Ryota Sato se lleva la sorpresa de su vida cuando de repente es transportado a otro mundo y casi lo apalea la joven y guapa aventurera Emily Brown. Este nuevo mundo va de derrotar a monstruos y aprovechar lo que sueltan: comida, dinero, objetos… Por desgracia, para Ryota, parece que no dispone de ninguna habilidad hasta que descubre que tiene la capacidad de conseguir objetos raros. De repente, su suerte cambia… ¿o no?
Ryota Sato despierta en otro mundo, en lo que parece ser un calabozo con monstruos y aventureros. Junto con la primera persona que conoce, Emily, intentará entender cómo funciona este extraño lugar.
Ryota y Emily reciben la visita de una extraña chica conejo, obsesionada con las zanahorias y los aventureros de nivel bajo.
Tras derrotar al enorme gorila errante, Ryota consigue un drop muy inusual, que decide probar con unos monstruos llamados cucaslimes que aparecen en el segundo nivel de Nihonium.
Ryota y Emily se cruzan con monstruos raros, cuyo drop les permite duplicar su índice de drops. Así, pronto alcanzan ingresos que les hacen soñar a lo grande.
Ryota investiga una nueva manera de conseguir drops especiales cuando recibe una inusual propuesta de un apuesto joven.
que nos cuenta la historia de Leo, un joven de 12 años quien, junto a Teodora, Don Andrés y Alebrije, formarán un equipo secreto de cazadores de monstruos. Ellos salvarán al mundo de las criaturas míticas que han llegado a la tierra para aterrar a toda la humanidad.
Mientras Leo se obsesiona con que el equipo de cazamonstruos alcance el récord perfecto, un goblin maléfico del folclore escocés hace de las suyas.
Nuestros héroes enfrentan a un ambicioso genio del fuego y, en el ardor de la batalla, Marcela —la rival de Leo en la Hermandad— llega para rescatarlos.
Los cazadores de monstruos buscan a Godofredo, el mentor de la Hermandad, que ha desaparecido. Tras perderse en la jungla de Madagascar, Teodora comienza a tener dudas.